Tóquio, 11/nov – Este mês, o grande destaque no setor de games é o Kinect, sensor de movimento para o console Xbox 360, que chegará no mercado japonês no dia 20 de novembro. Projetado pelo brasileiro Alex Kipman, o acessório representa uma maneira inovadora de jogar vídeo game na qual “você é o controle” e traz diversas opções de jogos. Também chega ao mercado o novo Xbox 360 nas versões 4GB e 250 GB.
Basta passar na frente do sensor para que o Kinect reconheça e responda aos gestos e a cada movimento do corpo do jogador, sem a necessidade de um controle, transformando o modo de jogar e se divertir com familiares e amigos. O produto traz a liberdade de jogar da maneira que o usuário deseja, inclusive, identificando quando ele pula, agacha e gira.
O Kinect terá conectividade com todos os modelos de Xbox 360 e ainda funciona com o Xbox Live, permitindo que pessoas de todas as idades dancem e joguem as mais variadas opções de games. É possível também interagir com os menus, filmes, músicas e programas de TV com os movimentos das mãos ou o som da voz.
O recurso Kinect Hub se destaca por colocar todas as experiências de entretenimento em um só lugar e reconhecer o usuário. O acesso ao perfil, por exemplo, pode ser realizado com a simples aproximação ao sensor.
O produto combina uma câmera RGB, um sensor de profundidade e um microfone multiarray. O sensor capta movimentos do corpo inteiro e vozes individualmente, transformando o usuário no controle do vídeo game.
Para jogar é preciso ter um kit do console Xbox 360, seja ele da versão Arcade, Elite ou o mais novo Xbox 360 de 4GB ou de 250GB, além do sensor de movimento Kinect. O jogador poderá utilizar qualquer modelo de televisão (tubo, LCD, plasma ou LED), mas a experiência e a qualidade de imagem serão diferenciadas para cada modelo.
O kit incluindo o Xbox 360 de 250GB mais o sensor irá custar 39,8 mil ienes. Quem já tem o console pode adquirir somente o Kinect por 14,8 mil ienes.
Veja demonstração do Kinect disponível no YouTube:




