Atualizado em: 01/09/2024 18:12
Tóquio, Japão – Shigeru Miyamoto, diretor representante e membro da Nintendo Co., disse que no filme “The Super Mario Bros.” o icônico personagem de games ganhou uma personalidade mais humana, publicou a agência Kyodo.
“O Mario que parecia uma marionete nos jogos tornou-se humanizado e, com suas expressões variadas e movimentos chamativos, ele se tornou uma ‘pessoa’ agora”, disse Miyamoto.
A produção cinematográfica estrelada por Mario, que estreou como personagem principal no game em 1981 e aparece em vários outros títulos, como “Super Mario Bros.”, já é um enorme sucesso financeiro.
A expectativa é de que se torne o primeiro filme este ano a arrecadar US$ 1 bilhão nas bilheterias globais, de acordo com a mídia dos EUA.
O filme foi concebido em colaboração entre a Nintendo e o estúdio de animação Illumination, da Califórnia, nos EUA, conhecido por sua série de filmes “Minions”.
Miyamoto, que é designer de jogos da gigante do setor com sede em Quioto, disse que o filme tem um enredo fácil de seguir, como dos videogames. “Fizemos algo que pais e filhos podem ver no cinema sem ficarem entediados.”
A produção, porém, fez Miyamoto refletir sobre a evolução de seu personagem.
“No começo, eu o desenhei como um personagem de oito bits. Depois, com ‘Super Mario 64’, ele se tornou 3D e parecido com uma marionete. Agora, com essa animação, ele se tornou muito mais parecido com uma pessoa real e esse grande personagem”, resumiu.
O filme contém cenas de jogos de ação criados por Miyamoto, incluindo a série de corridas “Mario Kart”.
“Mario é basicamente um filme de ação, então fizemos algo para a tela que permite às pessoas apreciá-lo com o tipo de movimento que você veria em um videogame. Fizemos muito trabalho de câmera que nunca foi usado em animação antes”, comentou.
Ele relata que também houve alguns desvios do material original. Princess Peach, que era apenas uma coadjuvante que precisava do resgate de Mario, foi reinventada como um lutadora empunhando uma lança.
Miyamoto explica: “Nos últimos 20 anos, os filmes americanos envolveram mulheres na ação. Eu queria fazer da princesa Peach uma mulher mais forte”.
Ele acrescentou que discutiu com o CEO da Illumination, Chris Meledandri, sobre ter uma versão do personagem que luta.
O criador, também conhecido por estar por trás da popular série “The Legend of Zelda”, sugeriu as futuras incursões cinematográficas de Mario dizendo: “Fazemos videogames de Mario há 40 anos, então ainda há muitos ativos”.
“Apenas construindo algo com o que acumulamos até agora, podemos fazer algo novo”, disse Miyamoto.
Foto: Reprodução